最近事情特别多,本来今天要写点别的,想着27号开了P2E再来写月猴,今天不少朋友私信问月猴,今天更一篇。那27号朋友们,记得去P2E,别忘了。
2月27日开始P2E
我先说两点啊同学们
1、这个系列叫月猴日记,日记是啥意思,就是自己写给自己的,算是给自己一个交代。毕竟在里面花钱了不是,赔钱赚钱都要明明白白的。也给圈外人看个乐呵,你们就当看电视剧,看小说最好。
2、这个系列不是推荐,更不可能Fome,所以如果你们有操作,自己要想好。你就把我当成餐厅服务员,我可以告诉你们鱼香肉丝是咸的,红烧肉是甜的,酱肘子是不粘牙的,但是点什么菜、吃不吃都需要你们自己决定。
一句话说今天的事:项目方发公告说,之前你们不挂单可以得到可乐的方案变了,可乐不再免费空投,而是参与27日的P2E赚取Token,用Token来买。
然后Discord里就开始有点撕了,一个多月来,第一次感觉到气氛有点紧张。
群众说:你看,这么多猴子家人都走了,不玩了,没人关心你的经济系统。
教授(项目方)说:这虽然是个悲伤的故事,但他们可能没有理解游戏原理,可乐对大家依然是免费的,区别只是要交点gas。
大概就是这种,反正项目方挺刚的,看到不少人开始卖,项目方自己开号去扫了10多只猴子。
先说下我对这件事的感觉,首先项目方认为这次修改,是对游戏经济体的优化,我认可这个观点,这样改动增加了趣味性和项目存续时间的长度。但不得不承认,这个事件让我对项目方的好感度减分了,原因有以下几点:
1、是不是很多人感觉被耍了,挂了那么久最后啥也没有,要玩游戏才有,这点起码说明项目方在运行之初对于玩法没有设计好,临时变更了。
2、自己扫地板猴,我觉得像小孩吵架生气了,也可能真是小孩吧。
3、没有对社群进行安抚,这点其实比较中性,不能算减分,毕竟这确实很考验能力,既改变规则又让大家接受的难度还是很高。但是我曾经认为MAL的老外社群是很有凝聚力的,每天欢声笑语,这次得检验一下了。
4、前几天把版税从2.5%增加到了7.5%,这多出来的5%用来维护游戏和经济系统。我暂时没有办法判断是否合理,但第一感觉不太好,毕竟要多交钱了。
说了这么多废话,看看最近这两期公告到底说了啥。
1、P2E的游戏里,越稀有的猴子固定时间获得的MAL越多,详见下表:
塔哥29只猴子每天可以获得MAL
这个表最左边是说稀有度,稀有度的网站我前几天文章发过,官方就是以那个为准。中间一列是说占比,最后一列是每天产生的MAL。最稀有的是地板猴的2倍,其实还好,现在的价格基本上在4到5倍了。
2、可乐靠MAL购买,最大的(只),中等的(只),最小的(只)。大家可以测算下,如果你只有一只地板猴,需要10天才能买到一个小号可乐,需要40多天才能买到最大桶,我觉得那个时候应该卖光了,这可能也是为啥大家会有不满的地方。
3、一只原始猴子+1个可乐=一个突变体(0只),原始猴子喝完可乐不会消失,得到突变体的稀有度之和可乐有关,和原始猴子关系不大(待验证)。
4、战利品袋、月球宠物可以增加你每天获得MAL的速度,但这两样东西同样需要花费MAL购买。
5、一个猴子只能装备一个战利品袋,并且战利品袋是盲盒mint
6、月球宠物有8中,明码标价,越稀有的越贵,应该可以增加MAL产量,如果集齐8种猴子,可以获得Z时代3d猴子。
7、其他就是各种转盘、抽奖等,奖励也不错,听说会有其他昂贵的NFT作为奖品,抽奖会花费MAL。
8、2月25日有官方AMA,和电话发布会类似,项目方给参与者聊聊天,解答疑问等,有兴趣的朋友可以去听下。
整理了个表,不是最终版,先看看吧
各种物品价格及说明
每一样东西看着都好,都想要,都稀缺,都有意思,所以大家会怎么着?会去扫MAL来买东西,有人想玩就买MAL,有人想赚就卖MAL,Palytoearn。